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/ 10 jaar 1990-2000 / 10 JAAR HVB.bin / data / 25-2 / POTFUN.ZIP / POTFUN.DOK < prev    next >
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Text File  |  1992-04-30  |  9.2 KB  |  157 lines

  1. POTFUN Anleitung
  2.  
  3. 1.Einführung
  4. Potfun ist eine fast originalgetreuer Simulator einer typischen Vegas-Fruit-
  5. Machine. Das Spiel wurde von versierten Spielern entwickelt und basiert auf 
  6. der Erfahrung vieler Jahre. Beabsichtigt war, ein unterhaltsames und gut
  7. spielbares Programm zu kreieren, das das typische kribbelnde Glücksspielgefühl
  8. vermittelt, allerdings mit dem Vorteil, kein Geld verspielen zu können.
  9.  
  10. 2.
  11. Das Spiel startet mit dem dem Titelbild, um fortzufahren drücken Sie bitte die
  12. Leertaste. Das Spiel ist sehr einfach zu handhaben, Sie benötigen lediglich
  13. eine Taste (Enter- oder Spacetaste).
  14. Nach dem Titelbild erscheint der Hauptbildschirm. Wenn Sie die Taste jetzt
  15. nicht drücken wird eine kleine Demo ablaufen. Wenn Sie nun die Entf-Taste
  16. betätigen, können Sie einen kleinen Hilfe-Text aufrufen.
  17. Grundsätzliches Ziel des Spiel ist es natürlich, seine Credits zu vermehren.
  18. Nach oben sind dabei keine Grenzen gesetzt. Ihr Guthaben zu Beginn beträgt
  19. 500 Geldeinheiten. "Nichts geht mehr", wenn Sie alles verspielt haben
  20. (Esc beendet das Spiel vorzeitig) und die Game Over-Sequenz erscheint.
  21. Wenn Sie das Spiel nun endlich starten wollen, drücken Sie einfach die Leer-
  22. oder Entertaste.
  23.  
  24. 3.Wie funktioniert`s?
  25. Zuerst werden Ihnen die rollenden Balken mit den abgebildeten Früchten ins 
  26. Auge fallen. Ein Dreh kostet Sie 10 Geldeinheiten. Nachdem alle Balken 
  27. gestoppt worden sind stellt der Computer fest, ob ein Gewinn in der 
  28. Gewinnleiste erzielt wurde (die Gewinn leiste ist der mittlere der
  29. Rollbalken). Ist kein Gewinn erfolgt, können Sie erneut drehen. Unter anderem
  30. ist dies von den Ziffern, die in der Gewinnleiste erscheinen, abhängig. Taucht
  31. hier keine auf erhalten Sie ein Freispiel (später könne Sie mehr über die
  32. Funktion der Ziffern erfahren). Potfun hat eine Autostop-Funktion, d. h.
  33. der Computer bremst den rechten und mittleren oder den linken und rechten  
  34. Fruchtbalken, wenn dort während eines erneuten Drehs dieselben Früchte 
  35. erscheinen. Das erhöht in jedem Falle Ihre Gewinnchancen. Wenn Sie verlieren
  36. oder Ihre Gewinne aufgerechnet haben möchten, wechseln Sie in...
  37.  
  38. 4. Cool Lame
  39. In der rechten unteren Bildschirmecke wandert ein Licht in der Cool Lame-
  40. Anzeige auf und ab. Dieses können Sie durch Tastendruck anhalten. Sie sollten
  41. es jedoch auf dem "Cool-Feld" stoppen. Gelingt Ihnen dies wird der Computer
  42. Ihnen Ihre auszahlbaren Gewinne anrechnen. Sollten Sie noch nichts gewonnen
  43. haben erhalten Sie einen Bonuspunkt. Für zehn Bonuspunkte erhalten Sie zehn
  44. Geldeinheiten, anders ausgedrückt haben Sie etwa jeden zehnten Dreh frei.
  45. Verfehlen Sie aber das "Cool-Feld" verlieren Sie all Ihre auszahlbaren
  46. Gewinne und erhalten natürlich auch keine Bonuspunkte.
  47. Erscheint irgendein Gewinn in der Gewinnleiste wird sein Wert im "Winnings-
  48. Display" an der rechten Seite aufgerechnet und Sie wechseln in...
  49.  
  50. 5. The Menu
  51. Die roten "Menu-Felder" befinden sich in der linken mittleren Bildschirm-
  52. hälfte. Die zur Verfügung stehenden Felder leuchten nacheinander auf. Durch  
  53. tastendruck können Sie diese anwählen.
  54. Grundsätzlich stehen drei Optionen zur Verfügung:
  55.  
  56. 5.1 Menu Item Gamble
  57. Aktiviert den "Heads or Tails"-Modus. 
  58.  
  59. 5.2 Menu Item 1/2 Gamble
  60. Zählt die Hälfte Ihrer Spielgewinne ("Winnings-Display") zu den auszahlbaren
  61. Gewinnen ("Payable-Display"). So riskieren Sie nur die Hälfte Ihrer Gewinne.
  62. Danach wird ebenfalls der "Heads or Tails"-Modus aktiviert.
  63.  
  64. 5.3 Menu Item Pay Out
  65. Zählt all Ihre Spielgewinne zu den Auszahlbaren und aktiviert den "Cool-Lame"-
  66. Modus. Sind Ihre Spielgewinne größer oder gleich 40 Geldeinheiten und Sie haben
  67. noch nicht "1/2 Gamble"-Modus angewählt steht Ihnen ein weiteres "Menu-Feld"
  68. zur Verfügung.
  69.  
  70. 5.4 Menu Item Pot Luck
  71. Aktiviert den "Pot Luck"-modus. Der "1/2 Gamble"-Modus läßt diesen nicht zu.
  72. Diesen Spielmodus können Sie auch aktivieren, wenn ein Fragezeichen im rechten
  73. Rollbalken erscheint (siehe Punkt 6. Numbers).
  74.  
  75. Auf den letzten verfügbaren Modus "Auto Steps" wird näher in der Erklärung des 
  76. "Step"-Modus eingegangen. Die oben angeführten Spielmodi dienen dazu Ihre
  77. Spielgewinne zu erhöhen oder zu vervielfachen. Aber bevor deren genaue 
  78. Funktion erklärt wird, kommen wir zu...
  79.  
  80. 6. Numbers
  81. Wie Sie bemerken sind manche Fruchtsymbole mit Ziffern versehen. Haben Sie
  82. keinen Gewinn erzielt, erscheinen aber eine oder mehr Ziffern fallen Lichter,
  83. den Ziffern entsprechend in die POT BAR. Erscheint das auf dem rechten
  84. Rollbalken befindliche Fragezeichen und wurde kein Gewinn erzielt geraten Sie
  85. direkt in den "Pot Luck"-Modus. Die fallenden Ziffern können besondere
  86. Auswirkungen haben, wenn die Spitze der gefallenen Lichter das "Lose-Feld"
  87. in der "Pot Bar" übertritt. Wenn sie eine der "Steps"-Lämpchen erreicht,
  88. geraten Sie direkt in den "Steps"-Modus. Sie kann sogar "POT 1" erreichen.
  89. Ist dies der Fall, gewinnen Sie die Summe, die in der "Pot 1"-Anzeige steht.
  90. Beträgt die Summe der angezeigten Ziffern nur vier oder weniger, kann die
  91. Spitze der fallenden Lichter nicht das "Lose-Feld" erreichen, Sie verlieren
  92. also.
  93. Nun können wir uns den einzelnen Spielmodi zuwenden.
  94.  
  95. 7. Head or Tails
  96. In diesen Modus kommen Sie, wenn Sie "Gamble" oder "1/2 Gamble" aus dem Menü
  97. wählen. Die vier abgebildeten Münzen in der obern Mitte bilden hier das Spiel.
  98. Zuerst blitzen die beiden oberen Münzen auf, die beiden unteren leuchten 
  99. abwechselnd langsam auf. Ihren Einsatz können Sie machen, wenn Sie das Licht
  100. auf einer der beiden Münzen stoppen. Das Blinken der beiden oberen Lichter
  101. wird nun langsamer, bis es schließlich zum Stillstand kommt. Hält es
  102. schließlich auf der gleichen Münze, die Sie zuvor gewählt haben, werden Ihre
  103. Spielgewinne verdoppelt und Sie rutschen zurück ins Menü. Stoppt es auf der
  104. anderen Münze , haben Sie Ihre Spielgewinne verloren und kommen in den 
  105. "Cool-Lame"-Modus.
  106.  
  107. 8. Pot Luck
  108. Die "Pot-Luck"-Funktion kann vom Menü aus angewählt werden oder wird durch
  109. das Erscheinen eines Fragezeichens auf dem rechten Rollbalken aktiviert. Um
  110. dies vom Menü aus zu tun, müssen aber mindestens 40 Geldeinheiten vorhanden
  111. sein. In der "POT BAR" springt ein Licht von einer Leuchte zur anderen. Sie 
  112. können es stoppen wann immer Sie wollen. Die Lichte fallen in die "POT BAR"
  113. gemäß der Position, die Sie durch den Tastendruck gewählt haben. Der Gewinn
  114. ist ebenfalls von dieser Position abhängig. Schaffen Sie es, das Licht auf der
  115. "1000 Lamp" anzuhalten, haben Sie den Jackpot geknackt und erhalten 1000
  116. Geldeinheiten, die der Rechner automatisch zu den auszahlbaren Gewinne
  117. addiert, bevor Sie sich wieder im "Cool-Lame"-Modus befinden. Ihre 
  118. Spielgewinne werden automatisch aufaddiert, wenn Sie die Grenze von 600
  119. Geldeinheiten erreichen. Die Gewinnobergrenze beträgt aber immer 1000 geld- 
  120. einheiten.
  121. Das nächste Leuchtfeld trägt den Namen "ALL POTS". Kommt hier das Licht zum 
  122. stehen, gewinnen Sie die Summe aller "Pot"-Felder. Ansonsten gewinnen Sie den
  123. Betrag, der das Feld bezeichnet, auf dem das Licht angehalten wird. Erreichen 
  124. die "Pot"-Gewinne nicht die Gewinngrenze, geht es zurück in das Menü, 
  125. andernfalls kommen Sie erneut in den "Cool-Lame"-Modus. Die zuvor erzielten 
  126. Lichter oder dir Spielgewinne können die unterschiedlichen Limits der Leuchten
  127. beeinflußen. Der höhere Gewinn hat das höhere Limit zur Grundlage, also auch
  128. die höheren Gewinnchancen. Das Grundlimit wird schon im Menü angezeigt, so
  129. können Sie entscheiden, ob Sie den "Pot Luck"-Modus oder einen erfolg-
  130. versprechenderen wählen (Die Leuchtanzeige blinkt oberhalb des Grundlimits 
  131. auf, unterhalb dessen leuchten sie ständig).
  132.  
  133. 9. Step Mode
  134. Diesen Spielmodus könne Sie nur vom Pot aus erreichen. Anfangs sehen Sie ein
  135. Licht zufällig auf dem "Step-Gambler" hin und her springen. Sie können es nach
  136. Belieben anhalten. Stoppen Sie das Licht auf dem "Lose"-Feld verlieren Sie und
  137. befinden sich im "Cool-Lame"-Modus. Andernfalls hält das Licht auf einer der
  138. Ziffern und Der Computer entscheidet, ob innerhalb der Anzahl der Schritte ein
  139. Gewinn erfolgt ist oder nicht (ein Schritt heißt jeweils eine Position auf den
  140. Rollbalken nach oben oder unten). Ist ein Gewinn erfolgt, wird der Wert der 
  141. maximal erreichbaren Gewinnsumme im "Winnings"-Feld angezeigt. Natürlich zeigt 
  142. es 0 Geldeineinheiten an, wenn innerhalb der Schritte kein Gewinn erzielt
  143. wurde. Nun müssen Sie erneut spielen und versuchen, einen höheren Wert zu
  144. erreichen (Näheres siehe unten). Haben Sie gewonnen, geraten Sie wieder ins
  145. Menü, in dem Ihnen nun aber nur zwei Möglichkeiten zur Verfügung stehen
  146. "Auto Steps" und "Gamble". Jetzt können Sie entscheiden, ob Sie mit Ihrem 
  147. angezeigten Gewinn schon zufrieden sind, oder nicht. Sind Sie es, dann wählen 
  148. Sie "Auto Steps" und der Computer wird einen erneuten Dreh für Sie durchführen
  149. und Sie kommen zurück ins Menü. Sind Sie es nicht, können Sie versuchen, einen
  150. höheren Wert zu erreichen. Jetzt springt springt ein schnelles Licht zwischen
  151. den oberen Ziffern und der unteren, erleuchteten hin und her, das Sie 
  152. jederzeit stoppen können. Hält das Licht auf einer der oberen Ziffern, sucht 
  153. der Computer nach neuen Gewinnen und Sie befinden sich wieder im Menü. Haben
  154. Sie kein Glück und das Licht stoppt auf der unteren Ziffer, errechnet der
  155. Computer den höchsten Gewinn, den er innerhalb der niedrigen Anzahl von 
  156. Schritten ausmacht und Sie befinden sich ebenfalls wieder im Menü.
  157.